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前ページ次ページZero ed una bambola ゼロと人形 アンジェリカはフーケに言われるままにM16を手渡した。 「これは…」 フーケは笑みを浮かべてそれを繁々と眺める。後は破壊の杖を回収するだけだと考えをめぐらす。 だがそんなフーケの左手がアンジェリカにグイっと引っ張られる。 「アンジェリカさん、どうかしましたか?」 まさか正体に気付いたわけではあるまい。なら何故腕を掴むのか。 「どうかしましたの?」 再びフーケが問いかけるもアンジェリカは俯いたままだ。冷や汗をだらだらと流している。 「ぐっ!?」 掴まれた腕に激しい痛みが走る。アンジェリカは掴んだ腕に力を入れているようだ。 痛みに思わず小さな悲鳴をあげたフーケ。その力はとても子供の力とは思えない。 「あ、アンジェリカさん? いい子だから放して…そんなに握ったら痛いわよ」 フーケにはアンジェリカが必死に助けを求めているように見えた。腕を掴む手を振り払おうとも考えたが優しく、諭すようにアンジェリカに話しかけた。 だがアンジェリカは耳を傾けない。それどころかますます力を込めらてくるだ。遠くからルイズたちの声が聞こえる。 『このままでは拙い』 業を煮やしM16を地面に捨て杖を掲げたフーケ。だがそれを振り下ろすことができない。 何故だろうか。アンジェリカの姿が似ても似つかぬ、故郷に残してきたあの子のことを思い出させるのだ。 『何をしているの! このままじゃお宝を奪えない!』 自分を叱責するも掲げた右腕が動かない。やがてフーケは静かに杖を下ろした。 「何やってるんだか…」 フーケは自らの行為を自嘲する。このままでは何も盗めやしない。 アンジェリカに掴まれている腕がますます痛み、ついにパキリという乾いた音が響き渡る。 Zero ed una bambola ゼロと人形 「ミス・ロングビル! 廃屋には誰もいませんでした。それと破壊の杖も取り返しました!」 ルイズが嬉しそうな声を出しながら戻ってきた。 そしてルイズの声を聞いたアンジェリカはようやくフーケの腕から手を放した。 「ミス・ロングビル、どうかされましたか?」 青い顔をしているロングビルにキュルケが気付いた。 「いえ…何でもありませんわ。それよりもアンジェリカさんを…」 左腕を押さえながらアンジェリカへと視線を移す。 「アンジェ! どうしちゃったの?」 見るからにおかしいアンジェリカにルイズが駆け寄る。 「ルイズさん。お薬…お薬下さい」 アンジェリカはうわ言のように呟いた。 「薬? 薬って何よ!」 ルイズは混乱して怒鳴り始めた。 「ルイズ落ち着きなさい! 怒鳴ってもどうにもならないわよ」 キュルケがルイズを窘める。 「ともかく…学院に戻りましょう…」 フーケではなくロングビルとして口を開いた。 「ミス・ロングビル、何かあったのですか?」 苦しそうなロングビルにアンジェリカを抱きかかえたルイズが尋ねる。 「何でもありません…そう悪いのはいつだってわたくしたち大人なのですから…」 ロングビルは朦朧とする意識の中故郷に残してきた妹を思い浮かべた。 「ミス・ロングビル! ルイズ、あたしが馬車の手綱をとるわ。早く戻りましょ」 Episodio 25 Abbandonato oltre la gentilezza 捨てきれぬ優しさ Intermissione ルイズたちの上空をシルフィードが飛ぶ。 タバサはじっとルイズたちを眺めていたが馬車に乗り込むのを確認し、シルフィードの頭を学院に向けさせた。 「アンジェちゃんが心配なのね」 「…」 シルフィードがタバサに話しかけるもタバサは何も答えない。 タバサは一足早く学院に戻るのだった。 前ページ次ページZero ed una bambola ゼロと人形
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構成メンバー アカイノシ戦記 アオネズ戦記 ミドリウ戦記 クロウサ戦記 【終わった一回クエ】 手紙配達、バインダーの怨恨、鉄鱗生物に関する噂、プレシャンとチンピラ 解毒剤、炎の悪魔、紋章の欠片の回収、冒険者アベル、フラムベルを探して 野良犬の牙、伝説を求めて、テインの探索、闇の魔法使い 過去のTOP絵 1, 2 9月21日 チャイロト戦記外伝 ちと、紫鯖行ってきました。 すっげ、空いてるの。超快適。 クロウサ戦記 その一方でチャイロトもちゃんと育ててて、今日Lv109になりました。 あとレベル一つでクエ鎧のブリガンが着れます。 9月18日 今日も未完成の何とかクエの頭だけを繰り返しました。終わるたびにフルポが2~3個もらえるのがうれしいです。あと、相変わらずキャンサーでアイテム狩り。こうして集めた品物の数々をアオネズに渡して露天に出すわけです。 ちょっとした会社みたいになってきました(笑) 最近、移動狩りのときは赤犬に乗ります。犬ロボットにアップすると、なんか遅く見えちゃうのよね。同じ速度だと思うんだけど・・大きさの関係かしら? 9月14日 今、午前4時半。早起きすると狩場が空いててうれしいです。 最近、アオネズ、ミドリウ、チャイロトを均等に使ってます。 チャイロトのネタがないんで、ちと最近の写真でも。 ソロなのに乱戦。 チャイロトが凍らせて、召喚獣2匹とエルフ戦士長が殴る。それを弓で援護するダークエルフたん。 楽しくって仕方ありません(笑) 9月10日その2 なんか未完成の作品のドロップが悪くなった。 通りすがりの狩場をシェアした武道家さんも同じことを言ってた。 なんかあったのかなー? んで夜は、やっぱり混んじゃったので、選択を簡単な方の鎧にしました。 今度は移動が究極にめんどくさいので、ポタの場所記録2箇所とムーンストーンの場所記憶の計3箇所の場所記憶で対応。 うん、十分おいしい。でもやっぱドロップが悪いんだよなー。なんでだ? あー。話し変わって、またペット変えた。 ていうか戦士長2号をダークエルフに変えちゃった。 前衛:エルフ戦士長特技:スタートリングライナー 通常:なんか斬撃 後衛:ダークエルフ特技:スタートリングライナー 通常:射掛ける ダークエルフの弓での援護を背に突貫する戦士長。す・て・き(ハート) 世間では2匹ともファミリアがブームだったりするけど、そのうちZIN実装でまたいろいろと再検討ブームが来るんだろうなー。 9月10日 今日も早起きしました。 朝6時台は空いてるなー。 ということで、クエ「未完成の作品」をやってます。 これ、何回でもやれるんだねー。 ポタでリンケンとバリアートを記録 強力な方の鎧を選択 油取りはキャンセル …ていう進め方が効率良いです。油クエはきつすぎるんで、やりたくない(笑) さて、このクエ、幽霊鎧のドロップがいいのでサクサク終わります。 時間計ってみたら、大体6分で一回クリアですね。 んで報酬が経験値20万(ポタ付き)とフルヒールポーション3個となかなかでおいしいです。ただし強力な鎧を選択した場合、クエのための狩場が混んでるので今日みたいな空いてるときに集中してやるようにしようっと。 9月4日 今日はソロで狩りです。 Lv96→Lv100になりました。 大台、おめ>俺 あるメジャーなポイント(4匹湧くのでまとめて殲滅すると1万オーバーの経験値が入る)でソロしてたんですが、そこでリトルさんとばったり。(メジャーな狩場だからねw) 二人で狩りはじめたらすぐにモンキーさんからチャットが。 というわけで、みんなでちょろっと狩ることにしました。 リトルさん、ゴリさん、おいのすけでコロ狩りです。 人気スポットでこの人数、4人の固定Ptで独占する気など毛頭ございません。 一匹記念にぬっころしたら、野良Ptと化そうと思ってたんですが、気づけばもう良い時間。てか、日曜の夜ですよ? 明日もお仕事なのでみんな落ちました。 でも、さすが人気スポット。他のPtのみなさんはまだまだやっているようです。すげー。 8月29日 先週末から高機動型殴りテイマーという新機軸で狩りをやってます。 目的は経験値よりもアイテムです。(8月26日参照) 前からアオネズ用に棍棒のいいやつが欲しかったんですよね。 そういえば、あげます/ください掲示板にも書いてましたねー。 もうちょっと詳しく書くとね、棍棒ってビショの装備で最速なんです。 魔法のキャスト時間は攻撃速度依存のものが多いので、ダメージなんかより速度の方が全然重要。 だから最速アイテムに攻撃速度+とか司教(ビショのスキル+)とかついたらいいよねー。 そんな思いで高速狩りを行っていたところこんなアイテムをゲットです。 U品自力ゲット!俺、おめ! アオネズの再振りを本気で考えなくっちゃ。アオネズ戦記に続く。 参考に今日時点のステ、さらしておきますね。つーか、むしろ自分メモ。 見てのとおり運は最初に上げた100のままです。 ステ欄に載らないDROP関係の装備は 手 魔具入手+10% ポタ アイテムドロップ率+100% てところです。そんなにすごいわけじゃない。 良品DROPの確率を0%じゃなくしておいて、高速移動で複数のmobを同時殲滅ってスタイルでした。 この高速移動で同時殲滅っていうのがポイントっぽいです。 あー、ごめん、言い方がかっこよすぎた。アレだ、アレ。 『下手な鉄砲数撃ちゃ当たる』 今後も運はあんま上げないでプチ運キャラのまま続けてみます。 8月26日 自キャラが4人いるとスタリンが足りない。 ということでひとりでアル監B2を走って大型骸骨を狩った。 犬に乗って高機動型殴りテイマーだw スタリン8個ほど拾ったんだけど、値が悪いなー。ほとんど+5以下だった。うーむ。 そのあとはテイム。飛び道具ペットが欲しいんだよねー。 候補筆頭のダークスナイパーは、セミボスなのでテイム不可。てことでダークヒューマンを捕まえた。3匹捕まえて、レベルの高い2匹をペットにした。 だけどー、射程短いなー。フーフーくらいあると素敵なんだけどねえ。やっぱ弓は魔法弾に劣るのね。特技はスタートリングライナーかな、これは。んー。いい特技だけど、それなら戦士長使うわ(笑)(戦士長も一緒)。特技が火雨とかだったら最高(笑) そうそう。やっぱ俺は戦士長が好きみたい。 ファミEXは強いし楽だけどおもしろくない。戦士長の「特技は弓で遠距離攻撃。通常は剣で近接攻撃」はやっぱ素敵だわ。かっちょいいー。 てなわけで、今日の固定ptでの狩りでは久しぶりに戦士長を出しました。 みんなでアル監B3で走りまわった。 楽しかったな~ 8月21日その2 ポーターLv5のクエをやった。 すっげー時間かかった。 どれくらいかというとー、このクエやりながらSTARWARSエピソード4,5,6観て、2003年と2004年のM-1観て、それから2時間以上かかってます。アホかと。なんだこの糞ゲー(笑) でもクエの途中で水色いろいろ拾ったのはよかったなー。 HP+22%の耳と防御+23%の靴拾ったのはなかなかでした。 8月21日その1 朝からやってた。てか今、朝6時。 ペットの防御力を上げるスキルのレベル上げ。 そういえば火力不足って話もあったなーと思って、火力重視のペットをテイムしにいった。 アジトB2でボスファミリア(ファミリアEX)を2匹テイム。 手数が多いんで、エンチャ乗ったらいいかも。なるほど、流行るわけだわ。 火力が欲しいときはファミ、壁が欲しいときは戦士長って感じでいけるかな? ほんとはね、ブラックメイジとかテイムしたいんだけど、メイジ系ってペットにできないんだよねー。長距離射撃ユニットではなにがいいのかなー。 8月19日 ゴリ蔵さん、リトルさん、軍曹、monmo、mokmokでコロ狩りに。 いつもの鉄鉱山の最下層に向かったら、ちょうどコロがいるって感じ? 結果、惨敗。ゴリ蔵さんによるとあのコロは強いコロだって。Lv175だっけ? んー。もうちょっとだったんだよねー。でもタゲ取りしてた戦士長が死んだら一気に崩壊って感じで、戦士長にもブレスかけてもらうとか、もっと準備すればよかったなー。 後の反省会で、ゴリ蔵さんはPTHの習得、チャイロトは治療、防御力アップ、CP溜めのスキルレベルアップを課題としました。 勝てるようにがんばるぞー。 8月17日その2 ゴリ蔵さんにハーフプレートもらった! 最高値一個手前の防御力(+13)でカリスマ+3のOP付きー。 当分これですな(笑) 8月17日 WUPを覚えて召喚獣が大きくなりました。 続けて、ちまたで話題のインシナレイトを覚えました。 巨大ロボみたいになった犬がね、炎を纏うスキルです。 近づく敵全部にダメージを与えるオートスキル(ON/OFFのやつね)。 古都の西を歩いてるだけで病気のコボちゃんとかバタバタ倒れます。 ※写真と本文は若干異なる場合があります。 あとは、趣味的に気になってたライディングドック。 これ、犬が3段階(ロボ)になってたら、ロボット乗りですか? うはwwwかっこええwwww 8月15日 りとるさんや軍曹にはチャットで話してたんですが、チャイロトは密かに殴りテイマーに憧れているんです。 力を100にして全身鎧を着ると。 んで強力な笛で「殴る」! ペットとあわせて5人で「殴る」! なんとか戦隊の世界ですよ。ペット戦隊ビーストテイマーですよ。 そこで、入手を目論んでるのがユニークアイテムのサイレントビブラっていう笛。 攻略サイトから説明を抜粋。 [U] サイレントビブラ 基本情報 - 攻撃力 8~8 (1.20秒) - 射程距離 500 - ダメージ +[100]% - 風ダメージ [24]~[46] - スタン [16]Frame - 風属性抵抗 +[75]% 大きい音で攻撃するのではなく、エナジーの大きい低周波で衝撃を与える、 武器専用の笛 んー。まさに理想の笛。いや、鈍器。 もうあれだね。猛獣使いっていうより牛若丸の世界だね。 だって笛もって戦うんですよ?4人の家臣を連れてさ? ペットも犬とか魚とか呼んじゃダメだね。弁慶に、伊勢三郎ですよ。 漢の浪漫ですよ。 幼女萌え~なヤツは、どっかに行っちまいな! … … …というわけで入手。てか、買っちゃった。 あと、幼女の内股に萌え~ 8月14日 戦士長二人でのタゲ取りで安定して来ました。 CP回復と治療も安定。これが間に合わないっていうのはよっぽどの状況です。 基本、自キャラの適正レベルの10~15上のマップでソロできてます。 すげえな、テイマー。 ペットはしばらくこれで固定して、サマナースキルをあげます。 とりあえず召還獣パワーアップを覚えた。次はダブルパワーアップを覚えよう。 さてさて今日はリトルさんの地図クエ2のお手伝いしました。 自キャラよりレベルが20上の灰色骸骨相手にタゲ取り。でも昨日既に経験済みなのでなんとかなってます。 そのあとは、黒魔術のクエやって、あとは麻薬巣窟B2で狩り。 麻薬巣窟の幽霊鎧、硬いわー。 でもチャイロトがタゲとって、リトルさんが攻撃という完全分業制で超安定。 タゲ取った戦士長はほとんどダメージ食らわないし、リトルさんは3発でしとめてくれる。これが一人だったら、こうはいかない。死なないけど殺せないという、そんな状況になるわ(笑) これが固定Ptのおもしろさ。メンバーが何を得意としてるかがわかってるから、お互いそれを補うように育てられるんだよねー。たのしい、たのしい。 またお願いします(笑)>リトルさん。ていうか、みなさん 8月13日 ペットに戦士長二人を加えて、叫ぶと治療のスキルを上げたからソロでも鉄鉱山B4やれます。 というわけで、モンスター鑑定士の称号をLv5まで上げました。 その後、地図製作者の称号もLv2にアップ。 それにしても地図製作者のクエって他の称号クエに比べて難しすぎない? 地図鑑定Lv3なんかドロップ持ってる敵がトワイライト滝B6 ブラウンベアー(Lv150)とソルティケイブB8 古代ヴァンパイア(Lv380↑)ですよ?仕様バグとしか思えん(笑) 8月12日 やっとエルフ戦士長をもうひとり捕まえたー いやー、青POTも赤POTもいくら使ったかわからん(笑) ステータスはこんな感じ。 名前:戦士長2号レベル:6 HP:192 攻撃力:14~21 防御力:43 今からお出かけだけど、放置して忠誠度上げておくかなー 育てるのは明日から♪ 8月11日その2 今日の狩りでは全mobのタゲとりを心がけてみた。 CPの溜めが間に合わなくって、ペットのHP回復が間に合わない。 ビショさんからはスゲエ支援しにくいだろうし、やっぱ自分で回復できないような状況にしちゃいけないんだろうなー。ペットの世話は自分で見るのが基本で、よっぽど間に合わないときには手伝ってもらうとか、そういう感覚が正しいっぽい。 しばらくはCP溜めるスキルとペットのHPを回復するスキルを強化することにします。 ペットはデスペナがきついし、大事にしなきゃ。 ※ペットのデスペナは、経験値のロスト。 ※一時的なものじゃなく、本当に引かれる(T T 8月11日 野良ptで経験をつんで説得を覚えました。 さっそくマジアチャ始めたころからのライバルにして憧れであるところのエルフ戦士長を捕獲に行きました! もちろん目標は二匹確保ですよ。 一匹目は三匹目のトライで確保成功。運がいい。 二匹目は・・何匹やったかわかんねー。やっぱmobのHPをぎりぎりまで削って、説得の最低ダメージで地道に叩くしかないのね。 というわけで、赤POT青POT消費しまくりながらがんばっていたところ、通りすがりのwizが俺にエンチャかけていきやがりました。最低ダメージが跳ね上がって、説得中のmobが死にました。いやー!俺の戦士長がー! みなさん、辻エンチャするときは相手の都合を考えてやってあげてね。ていうか、基本、やらないほうがいいと思う。 追伸。 そのあと気を取り直して説得中の戦士長を横から殴られました。 死亡。 あー!もー! このあと固定Ptで鉄鉱山で狩り。 Lv60で終わりました。 8月10日 その2 三日目の夜ー。レベル50になったところで、固定Ptでの狩りです。 今日は、IMAZOさん、ふじたか軍曹、りとるさん、ゴリ蔵さんとのptです(参加順)。 鉄鉱山B3でもうひっきりなしに戦っていました。 てか、チャイロトにとって初のptでの狩りです。 兼ねてからタゲ取り用に用意していた特技命令のスキルと硬いペット(リザードリーダーの「とかげリダ」さん)を使用しました。 とれますね、タゲ。HPが約1500、防御が80オーバーなので、このレベルのptではほぼ鉄壁です。ただ、まだプレイヤーのスキルが足りなくって、複数のタゲを取りながら自分のペットを治療するのは上手く行かなかったですね。 練習、練習。つーか、早く説得を覚えて、硬いペット×2で余裕のタゲとりをしましょう(笑) しかし、すごい効率でした。気づけばスキルポイントが149溜まってた。 でも説得を覚えるのはまだまだ先です。 ※説得を覚えるにはスキルポイント1449必要ですwwww ※ホーリークロスが1422、GPが1446必要といえば、その大変っぷりがわかるかとー 8月10日 その1 三日目。ステ振った。 テイマーは運極が流行ってるみたいだけど、死にやすいのはいけない。 ということで、力など装備分を振って、健康はレベルと同値にして、残りを運という運重視だけど生存率は平均レベルをキープしたスタイルにしました。 それでもレベル30台にして、既に運が100超えてます(笑) さて、再振りして運キャラにしたアカイノシ、どうしよう、かぶってんじゃん・・・また戻すのか?(笑) 紋章クエやってみた。もらえるアイテム二つともN品だった。大外れ。一回しかできないから凹む(笑) さて今日の追加分いろいろ。 称号:ポタ4 ペット:フーフーLv35(フーフー) 8月9日 テイマー二日目。 やべー。おもしれー。 クエやりまくりー。ポタ3のついでに鉄鱗もやったり、そんな感じで。 本体レベル37。ペットのリザードリーダー(リザードウォリアEx)はレベル32でHPが1000を超えました。 硬いなー。こいつのおかげで本体の生存率が高いです。てか、全然死なない(笑) 本体のステ振りはまだやっていません。あいかわらずほぼ初期値のままです。 でも戦えるんですよ、ペットがいるから。ステは装備分を振ったら、健康=レベルにして、残りを全部運に振ろうかな? 運極ならぬ、平均レベルのサバイバリティを確保した上での運重視という大人のバランス(笑) さて今日の追加分いろいろ。 称号:ポタ2、ポタ3 ペット:スウェルファー、ヘッジャー 主なスキル:アイテム探し 8月8日 テイマーってどうなのよ? と思いまして、作ってみました。 名前は「チャイロト」。名前の意味はもういいですね。 とりあえず、銀行顧客Lv1でレベル8。スキルポイント35。 ポーターLv1もやった結果、レベル9、スキルポイント51になりました。 続けて手紙配達クエで、レベル10、スキルポイント56。 [防御効率Lv1]皮の帽子と[最大HP効率Lv2]ガーゴイル紋様の肩刺青をもらいました。 いまだ不殺(笑) ここらでモンスターを捕らえるためにmobのレベルを見たいなーと思いました。 モンスター鑑定Lv1をやることにしよう。ついでに地図Lv1もやっちゃえ。同じフィールドでやれちゃうしー。 当面必要な称号は揃ったので犬クエ(チョキーの犬)で稼ぐことにしました。このクエは何度もできるのです。 クエで稼いで若葉がとれたところで、りとるさんにチャットしてみたら、銀行クエLv3やってるところとのこと。 俺もさくっと銀行Lv2まで終わらせて合流しました。 そのあと狩りとかなんとかして今日一日の成果はこんな感じ。 称号:ポタ1、銀行1、銀行2、銀行3、鑑定1、地図1 ペット:ケルビーRank1、ウェンディーRank1、リザードリーダーLv22(リザードウォリアEx) 主なスキル:手なづける、治療、その他命令系いろいろ 次は説得を覚えようっと。 本体はレベル27。ステータスの配分は…実はほとんど振っていません。 服を着るために力にちょびっと振ったくらい。 そんなわけでレベル27なのに振ってないステが82ポイントも残っています。 どうしよう?…運極?…レベル30を待たずに運が100超えちゃいますよ??
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桜井巫女 ぽんぽこ 雪ん子 座敷童子 こんこん 銭っ子 ぼたんシルフィア まぐな デビリン・シュタイン・ミートホール エリス 剣 舞花 人物 性能 初期能力 スキル 評価 コメント 人物 ほえほえ、ぽわぽわなおっとり系キャラ 森の中で暮らしていたせいか、薬草やキノコの知識が豊富 性能 攻撃スキルがすべて複数回攻撃の上、「風の通り道」によってヒット数まで増やすことが可能な外道キャラ。 その無双キャラっぷりはすさまじく、試しに使ってみたプレイヤーに恐怖を抱かせるレベル 初期習得済の「ストーム」でも驚異的な威力だが、「風の通り道」でブーストした「サイクロン」は六天王ですら一撃。 初期能力 体 力 精 力 攻撃力 防御力 回避率 運 . 最大空腹値 98 115 20 8 25 5 200 火 水 風 土 光 闇 感度 5 8 40 10 10 0 A スキル スキル名 効果 UP項目 変動値 取得条件 つむじ風 風属性ダメージを複数回与える 回数 +1 威力 +3% ストーム 風属性ダメージを複数回与える 回数 +1 威力 +6% サイクロン 風属性ダメージを複数回与える 回数 +1 威力 +10% エレメント・風(単) 個人の風耐性を上げる 風耐性 +3% エレメント(全)未取得 エレメント・風(全) パーティの風耐性を上げる 風耐性 +1% エレメント(単)未取得 回避上昇 パーティの回避率を上昇させる 回避率 +2% 癒しの風 パーティの体力を回復する 回数 +1 ウィンドガスト 敵を一定確率で吹き飛ばす空腹値は上がらない 回数 +1 風の通り道 攻撃ヒット回数を上げる ヒット数 +1 評価 528 :最後尾の名無しさん@3日目:2011/12/19(月) 12 30 59.59 ID sUawiODK 他のキャラあまり使ってないけどシルフィアもかなり強キャラだと思う 風の通り道を三回強化したら火力がやばすぎる、雑魚はほぼ即死 さらに運を鍛えたらサイクロンでボスですら1~2発で終わり 552 :最後尾の名無しさん@3日目:2011/12/20(火) 03 33 42.88 ID 1NX+1cs1 やっとクリア出来た。シルフィア無双だった なんだこの妖精は…皆が平均40ダメージだったところ1人で70×7とか叩き出しやがった 826 :最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/19(木) 05 42 37.34 ID mhJ/LgqG 今、サクラ討伐録やってるんだけど…シルフィア仲間になった <キューリョーアゲロー <ゴーマミーソズイ <ドデカイハナヲサカセタルー \ テーレッテー / \ ∧_∧ / |∩( ・ω・)∩| / 丶 |/ \ / ( ⌒つ´) \ ←シルフィア なにこいつwww火力が高いとかいうレベルじゃねーぞwww 個人攻撃力UPスキルのほうを選んだうちの巫女が土下座してあやまるLV もしくは、風属性鬼威力&鬼攻撃回数&味方の回復も可能&回避率が高い お前実は(フォル)セティだろ 832 :最後尾の名無しさん@3日目:2012/01/19(木) 13 57 55.10 ID mhJ/LgqG 破壊神、明らかに風耐性ある敵も多段通常攻撃でふっとばす そんなに育ってないのに… キャラとしてもそれなりに好み コメント 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HYPER J-POP ZERO 零 -ZERO- TЁЯRA 180 1162 ? 4ピッチ上げるとボーカルが男になってかっこいい -- 名無しさん (2011-06-09 21 11 04) ↑下げるだろ! -- 名無しさん (2011-07-03 16 52 00) 体力があればそこまで難しい譜面ではないはず。 -- 名無しさん (2011-12-25 21 17 56) ハイパー1P苛めだと思う 1Pは鏡推奨か? -- 名無しさん (2012-01-13 10 40 34) フルコン狙いの時は最初の皿注意 早めに回すと光る -- 名無しさん (2012-03-02 01 35 50) 時々変な塊が降ってくるので注意。 -- 名無しさん (2013-12-26 21 59 30) ☆9適正時はキツく感じた曲。同時押しが地味に苦手だった。 -- 名無しさん (2014-02-20 20 52 50) 一瞬発狂が降ってゲージもってくやつ -- 名無しさん (2017-06-24 00 53 53) 2p☆9正規ノマゲ埋め中。皿絡みで持ってかれる人は鏡つけてみるといいかも? -- 名無しさん (2019-02-17 15 19 00) むしろ皿絡みが右寄りなので2pサイドは鏡推奨。乱は挑戦段階では大体難化するのでスコア狙いまでは正規鏡でよい。 -- 名無しさん (2019-02-17 23 35 09) EDEN(A)よりは難しい -- 名無しさん (2020-05-22 18 35 53) ↑灰の間違いでは?流石にどう転んでもこれがEDEN穴より難しいってことはないと思う -- 名無しさん (2020-05-23 01 07 57) 黒穴ならワンチャンEDENよりは難しいかもしれない。あっちも楽しい譜面だから早くACに来ないかな -- 名無しさん (2020-05-25 15 52 30) ↑2あ、ごめんスコア出すときの話してた。エデンはAA安定だけどこっちはAから超えられない。適正レベルを超えるとこっちの方がやりにくく感じる -- 名無しさん (2020-05-26 08 31 33) 序盤の三連地帯の配置が単なる横階段じゃなく、スコア狙う段階になってもここが一番やりにくい。最後が1+皿で色々拾ってから13軸押しになってるから、1Pなら正規より鏡の方が安定しやすいかと。元々1バスと7バスがよく入れ替わる譜面なので道中はそこまで影響ないと思う -- 名無しさん (2021-06-06 20 46 56) 名前 コメント
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【名前】シルフ 【タイプ】ひこう/フェアリー 【特性】 【技x:エアロブラスト、あられ】 こうげき: ぼうぎょ: とくこう: とくぼう: すばやさ: 【ポテンシャル】 『風妖精の魔法』… 自身の技に「10割:速+1」の追加効果を付与する。 『風妖精の凍傷』… 自身の「速」が上がった時、中確率で相手に体力の1/8の「氷」ダメージを与える。 『トライアングル・メイジ』… 三属性を極めし『キャスター』として、自身の『先』を『極』める。 【備考】 榊遊矢の手持ち 戻る
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『ZERO』 ――王が眠りし要塞、アヴァロンダム。 発電の名目で造り上げられた其れは、各種火器からMT・ACまで、多種多様な武装で固められ、クーデター軍『境界無き世界』の要塞と化していた。 最初は地上に進出した一企業に過ぎなかったベルカは、旧世代の人間が遺した超技術によって急激に勢力を拡大。それに危機感を抱いた企業は結束し、両陣営の戦いは始まった。 当初は旧世代の遺産を使いこなせるわけもないと他の企業は高を括っていたが、あろうことかベルカは、その技術を応用し、数々の高性能兵器を造り上げた。 ACの装甲でさえ一瞬で消失させる出力を誇る超高層光学砲『エクスキャリバー』。 移動可能な要塞と称されるほどの巨大な航空機『フレスベルグ』。 ベルカは当初の『超技術により勢力を拡大する』という目的を失って暴走していた。 対する企業はベルカに対抗すべく連合を結成。人型機動兵器を駆る傭兵『レイヴン』を主力とした部隊を戦線に投入。ベルカの戦力を殲滅し、ベルカの上層部の人間を追い詰めるに至った。 そこでベルカは狂気の兵器を放った。旧世代の兵器を改造し、戦闘に使用したのだ。正式名称は不明。敵性因子と認定したものを完全に排除し、殺戮する小型の兵器群。ベルカの領域に攻め入った企業連合軍はほぼ壊滅。兵器群はそれに止まらず、一般市民まで殺戮し、多くの都市が灰燼と化した。 これにより企業連合のやり方は激化する。ベルカ関係者は殺し、捕まえれば拷問し、破壊しつくす。ベルカを攻撃するためには多少の犠牲も厭わない。そこに利益は関係なく、ただ憎悪のぶつけ合い、そう、かつてあった『戦争』が完全に再現されていた。 これが、大量破壊兵器によって体制を崩壊させて世界を変えようと目論む『境界無き世界』が行動を起こす引き金となった。 その泥沼の状況を打破したのは、数人の傭兵であったと後の資料は語る。 レイヴンネーム『サイファー』 ACネーム『アンブロジウス』。企業とベルカが凌ぎを削った戦場で才能を開花させ、圧倒的な力を持って勝利し続けた傭兵。ガルム小隊を率いた。 ベルカ絶対防衛戦略領域B7R――通称『円卓』にて劣勢となった企業連合軍を支援し、ベルカが雇ったレイヴン、そして中核部隊を撃破。あまりの強さに『円卓の鬼神』の異名をとり、超兵器エクスキャリバーを引き抜き、フレスベルグを空から引きずり降ろしたイレギュラー。 レイヴンネーム『ピクシー』 ACネーム『ソロウィング』。かつて戦場で、機体の片腕とメインブースターを失いつつも、敵ACを排除した経験を持つ凄腕のレイヴン。別名『片羽の妖精』。サイファーと共同で戦闘し、企業連合の勝利に多大な貢献をした。 企業軍とベルカの戦闘による惨状を目の当たりにし、クーデター勢力『境界無き世界』へと入る。 その後――。 紅い光線が迸るや、アヴァロンダムに居た矮小な一機のコアに突き刺さった。その機体は、オーバードブーストのエネルギー炎を滅茶苦茶に吹き散らし、機動を挫かれ後方に弾け飛び、永遠に沈黙した。直ぐ隣に居た機体のモノアイが正面を見据える。 先ほどまで隣に居た僚機を失ったACは、藍色の両腕を微かに身じろぎさせた。 レーダーに映るのは、たった一機の『敵』。視界に映るのは、強大な宿敵。 その敵は、相手に通信を繋ぎながら、アヴァロンダムの地下室直通のエレベーターから降りた。 右腕と同じ色の赤いモノアイが、青色のモノアイと向き合う。 終焉は始まりと同じような日。 聞きなれた男の声が『円卓の鬼神』の鼓膜を静かに叩く。 ≪―――……戦う理由は見つかったか?≫ ≪相棒≫ その男の名は、『ラリー=フォルク』。 かつての相棒であり、―――……今の敵。 Without begining or end, the ring stretches into the infinite. 【…Please wait.】 【Mission Update.】 ≪降ってきたか≫ ピクシーが呟いた。 灰色の空から白い雪が降り始め、二人の間に注ぐ。 と、アヴァロンダムの数十箇所のロックが解除され、小さく蒸気を噴出した。アヴァロンダムという仮面の下には、旧世代に使用されたという大量破壊兵器を搭載した弾道ミサイルが隠されている。制御装置は破壊したはずなのに動く。それは、一つの事実を示していた。 オペレーターからの通信。 ≪アヴァロンダムで動きが……!? ……レイヴン、時間を下さい。企業と共同で分析に入ります。片羽が出てきたのには必ず理由があるはずです。彼を撃破して下さい≫ ≪……糞ッ≫ サイファーは返事とも言えぬ返事をオペレーターに返すと、本能に従って機体を右にへと回避行動を取らせる。刹那、ピクシーのソロウィングの右腕から常識外の威力のレーザーが照射され、今しがたサイファーが居た場所を埋め尽くした。 息つく間も無くの緊急回避。 レーザーが寒空を薙ぐ。 サイファーは地面を蹴って射線から逃れ、機体の右腕に握られたマシンガンを乱射した。ミサイルは品切れ。残る武装はマシンガンとライフルだけだ。 だが相手は片羽の妖精。片腕とメインブースターを損失しながらも敵ACを排除したこともあるトップランクレイヴン。あっさりと回避してみせれば、背中に背負った大型のブースターを使用しOBかくや、想像を絶する加速で距離をとる。 ピクシーの機体『ソロウィング』は、サイファーが最後に眼にしたそれとは違っていた。追加ブースターは脚部の半ばに届くほど大型化され、エクステンションがつくべき場所にミサイルポッドらしきものがある。右手にあるのはレーザー砲。左手にはスナイパーライフル……これも大型化している。コアに至っては原型を留めていない。 レーザー砲の威力にしても、背面のブースターにしても、企業が造るそれと比べてみても、性能が圧倒的に違う。旧世代の技術を使用しているとみて間違いは無い。使用と言ってもベルカから接収したのだろうが。 双方、距離は遠距離。有効射程が中距離までの武装しか持たないサイファーは、なんとかして接近せんとブーストにエネルギーを注ぎ込む。鬼神の乗機『アンブロジウス』のモノアイが残像の糸を作った。 ソロウィング、右腕の超大型レーザー砲を構え。アンブロジウス、体を捩る。 紅いレーザーが一瞬で二人の間に直線を結ぶ。 ピクシーはレーザー砲をブレードのように振った。 サイファーは、射線から逃れるためにOBを起動。紅い光に機体を持っていかれるよりコンマ数秒早く、空中へと舞い上がることに成功。回避開始。キーンと耳に響くレーザーの音にサイファーは顔を歪めつつも、OBからもたらされる推力にてピクシーに距離を詰める。 掠っただけで致命傷に成りかねない。 ≪不死身のエースってのは戦場に長く居た奴の過信だ≫ レーザー砲停止。銃口の側面に設けられた冷却板が開き、蒸気を噴く。紅い右腕の巨人、背面の大型ブーストで敵を誘うようにふわふわとした戦闘機動を開始。 藍色の両腕を持つ巨人は、左腕のライフルで狙いを定める。 ≪お前のことだよ、相棒≫ ≪機体の性能にかけてよくも言える≫ ≪……変わらないな≫ ≪……人はそう簡単には―――変わらないものだッ≫ アンブロジウスが青い翼を抱いた。コアの背面、装甲の一部が開き、ジェネレーターから供給されるエネルギーを推進炎に変換、800kmの猛速度を瞬間的に叩き出す。跳躍、メインブースターに点火。地面から僅かに浮かび上がる。 ソロウィング背面の大型ブースターが俄かに光を帯び、900kmに迫るか超えるかという速度へと押し上げる。 金属製の巨人二機が銃を向け合った。 レーザー照射。左腕スナイパーライフル発射。 マシンガン連射。ライフルの連続射撃。 銃声がアヴァロンダムに響く。 ≪これが、意味のあることだと、言う、つもり、か!≫ ≪企業が、世界を支配し、利権で焦土を作り出す体制を、打破するだけ、だ!≫ 二人の距離が近距離へ。 宙に足場でもあるような高速旋回、機動。 OBの出力は、全高10mの兵器をレシプロ戦闘機並みの速度に達させるほどで、操縦者の身体にかかるGは並大抵のものではない。声を出すのも楽ではなく、全力疾走しているようになり。 サイファーがピクシーの背後を取る。マシンガンを拳を突き出すように向け、躊躇無く背中に弾丸を浴びせんとするが、次の瞬間にはピクシーの機体は掻き消え、死角からこちらにレーザー砲をむけようとしていた。 アンブロジウス、OB停止。サイファーの体をGが襲う。視界が赤くなる。推進炎の青が消滅するより早く地面に着地、脚部の爪を食い込ませて急旋回、右腕で体勢を整え、左腕のライフルを構えた。 距離、中距離。 ピクシーはレーザー砲を発射しようとして――出来なかった。何故か。理由は文章化出来るほど単純ではない。もしするとしたら、それは『畏怖』とでも言うのだろうか。 レーザー砲を―――卑怯な性能の兵器が相手だと言うのにも関わらず、一切動じることなく銃を向けてくるAC。ピクシーは青い色を浮かべたモノアイの奥に、確かに『鬼神』を感じた。幾人ものレイヴンを撃破してきた、真のエース。全てを焼き尽くす戦いの申し子。その内に宿る強い意思。 ピクシーの背筋にぞくりと来るものがあった。 ブースト全開。距離を取らんとして上空へと舞い上がる。だが、遅かった。 ≪く……!≫ つい、とアンブロジウスが右手のマシンガンの暗い銃口を向ける。右と左の二丁がソロウィングを睨む。青の視線が細くなった。 射撃開始。MT程度の装甲ならあっさりと射抜くことが出来るライフル銃と、弾を大量に吐き出すマシンガンが銃火を発する。同時にブースト再点火。離脱しようとしたソロウィングに追いすがる。 一瞬の判断の遅れが、ピクシーの機体に弾丸を到達させる要因となった。 レーザー砲を握る腕から、ガガガッ、と音がした。サイファーから距離を取った場所に着地したピクシーは、頼れるレーザー砲がスクラップになったのを見、その場に捨てた。こんなものだ。完全なる兵器など無いのだ。例えそれがベルカの掘り起こした旧世代の技術とはいえ。 ブーストに点火。背負った大型ブースターが唸り、ただそれだけで通常のAC以上の速度を得る。ブーストでサイファーの方に旋回して映像を拡大。足から火花が散った。 サイファーはマシンガンとライフルの残弾を視線を逸らさず確認。そこでピクシーのレーザー砲が地面に転がっているのを見た。機体をアヴァロンダムの地面を削るように停止させる。ただし警戒は緩めずにマシンガンを構えて。 オペレーターからサイファーに通信。操縦画面にオペレーターの緊迫した顔が映り、その下に各種の情報や音声グラフが表示される。 ≪レイヴン、第一分析を終了しました! V2制御用と思われる信号が片羽の機体から発信されています。撃破すれば、V2の発射を阻止することが出来るようです!≫ ≪了解。増援は期待出来ないか?≫ ≪はい。本作戦に投入された戦力は、ダムの前で足止めを喰らっています≫ ≪了解。妖精を落とす。全力でな≫ 通信を切るよりずっと早くソロウィングが動いた。本来ならエクステンションの部位に装着されているミサイルポッドの発射口が開いた。 ―――来る。 サイファーの想像よりもずっと軽い音と共に、ミサイルが一発だけ天空に向けて飛び出した。ミサイルの大きさは中型ミサイルと大型ミサイルの中間と言ったところ。追尾するでもなく、速いでもなく、サイファーのほうに間抜けな動きで飛んでいく。 サイファーは恐怖した。否、恐怖というより、銃を眉間に突きつけられたときの感覚に似ている。傭兵として戦場を駆け抜けてきたからこそ分かる感覚。 アンブロジウスの両腕両脚が後ずさる為に動いた。メインブースターの可変ノズルが頭部を擡げ。 『避けろ』。 ≪うおおおおッ!?≫ 爆発。大閃光。震動。 着弾にはずっと遠い場所でミサイルが『炸裂』した。正式名称『多用途炸裂弾頭ミサイル』というその兵器は、爆発と同時に子爆弾をバラ撒いて広範囲に損害を与える兵器であるというのをサイファーは知らない。だが『喰らったら死ぬ』という知識を得ることは出来た。 ダムの手前では、航空機、MT、ACがごっちゃ混ぜになって戦っていて、サイファー……ガルム隊の任務成功を支援してくれている。ミサイルで尾翼を吹き飛ばされた戦闘機がアヴァロンのガンタワーに突っ込んだ。それが敵なのか味方なのかはサイファーには分からなかった。 彼らそしてサイファーは、企業、権利、人種、それら全て関係なく、世界の滅亡の危機に立ち向かっているのだ。 レーダーロック。サイファーが体勢を戻し、攻撃を仕掛けんとする前に、ピクシーは多用途炸裂弾頭ミサイルを放ち、機動力を活かして距離をとろうとする。機動力があるということは、絶対的とは言えないが戦闘を有利にするのである。 ≪企業による支配、それに伴う無意味な戦い。利権を毟り合い、結果、今の戦いがある。企業の連中が……いや、今の人類が利益を求めて続け、旧世代の技術を乱用したらこれまで以上の間違いを起こす。全てをやり直す。その為のV2だ≫ ≪ピクシー……ラリー。お前は思想家か何かになったつもりか? 世界は容易く変わらない≫ ≪世界は一度変わった。かつてあった国家が企業に移行したように≫ サイファーはOBを起動した。多用途炸裂弾頭ミサイルを回避するのではなく、一気に相手の懐に飛び込まんと。自分自身を害する機能は付いていないと踏んでの行動。自分が発射したミサイルで被害を受けるようなことはないはずなのだ、きっと。 青い翼が暴力的なまでの速度を生み出し、『鬼神』を『妖精』へと肉薄させる。 何かを笑うような声でピクシーがサイファーに言う。 ≪相棒、皮肉だな。終止符打ちが番犬ガルム同士だとはな≫ ≪抜かせ!≫ 敵機、ガンの射程内。 アンブロジウスの両手のマシンガンとライフルが連射される。AC専用兵器から発射する高威力のそれはしかし片羽の妖精を捉える事は出来ず。またソロウィングの発射したスナイパーライフルの高速弾も円卓の鬼神を捉えるに至らない。 知力と武力、生きる力と力のせめぎ合い。円を描くようにお互いがお互いの隙を窺いあい、武器を行使する。上空から見たならば二人は一つの円環を創り上げているよう。 多用途炸裂弾頭ミサイルは発射した主を傷つけることなく、敵を傷つけることなく飛行していき、アヴァロンの空に巨大な華を咲かせた。 弾が切れたのか、ソロウィングからミサイルポッドが地面に落ちた。機体から与えられた慣性で硬質な地面の上を火花を散らしながら滑って止まる。 ≪戦いに慈悲は無い。生きる者と死ぬ者が居る。それだけだ≫ ≪それがお前の答えか、ラリー!≫ ≪奮い立つか? ならば俺を落としてみせろ、円卓の鬼神≫ ≪……いいだろう。俺は任務を遂行する。片羽の妖精の最後の羽をへし折る≫ 跳躍、空中でブーストを使用しての姿勢制御、そして射撃。ACの機動性を利用して、鬼神に妖精が襲い掛かる。馬鹿げているとしか思えない程の出力を持つ大型ブースターが絶叫した。瞬間的に、白く長大な一対の翼がソロウィングの背中から発生、10mの躯を突貫させた。 藍と紅、交錯。距離、接近。射撃開始。 牽制、マシンガンで弾丸の壁を作るように叩きつけん。ライフルで相手の頭部を吹き飛ばさんと向けて。 回避、高速で離脱しつつスナイパーライフルで射撃。 どちらがどちらなのかが分からなくなるほどの接近戦。サイファーが銃を向ければ、すかさずピクシーが銃で銃を払いのけ、発射。銃口が跳ね、硝煙が空気に溶け行く。 距離が離れた。お互いが相手の様子を観察し合い、最良の場所と攻撃方法を模索する。 サイファーは焦燥感と共に、違和感を覚えていた。確かに機体の性能は凄いだろう。大型ブースターがたたき出す推進力はOBに匹敵する。だが、武装といえばスナイパーライフル程度に減り、攻撃の頻度も落ちているように感じられたのだ。 ならば今が好機。もたもたしていればV2が発射されてしまう。そう考え、両腕の武器の状態を確認すると、一気にピクシーの元へと飛び込んでいく。 ピクシーはソロウィングを後退。口を開く。 ≪時間だ≫ 突然、二人のACが揺れた。 ちょっとやそっとの震動や衝撃ではビクともしない巨躯が、確かに揺れている。二人のいる場所、アヴァロンダムの各所の隠されたハッチが開くや、大型のミサイルが顔を覗かせ、宇宙に向けて一目散に飛翔し始めた。 数十もの弾道ミサイルは、火山が噴火したときのような轟音と、煙の柱建つ風景を創造し、SF小説の世界最終戦争を思い起こさせるようであったが、それでいて幻想的でもあった。 オペレーターからサイファーに通信。 ≪レイヴン、V2の発射を確認!≫ 状況は最悪だった。 ミサイルブースターの排気にも機体を動揺させなかったピクシーは、スナイパーライフルを見せ付けるように『変形』させた。 ≪惜しかったなぁ、相棒。歪んだパズルは一度リセットすべきだ≫ スナイパーライフル後部の機構が前にせり出し、僅かな光を帯びて。 ≪このV2で全てを『ゼロ』に戻し、次の世代に未来を託そう≫ ≪次の世代まで焼き払うつもりか、片羽!≫ ≪人類を殺すことは極めて難しい。しかし、変えることはできる≫ 悟ったような声。 それは、戦いの最中に『理由』を見つけ出した一人の男の言葉。 ソロウィングが赤のモノアイを揺らし、左腕のスナイパーライフルを構えた。それが合図だったのか、背面の大型ブースターが『ノズルをパージ』して、あたかも天使の翼のように広がった。大型ブースターの所々から棘状の部品がせり出したかと思えば、緑色の『機体を包み込む防御障壁』が展開された。 サイファーに通信。 ≪レイヴン、片羽の機体解析を完了しました。コードネーム『モルガン』。旧世代の技術を使用した超高出力ジェネレーターから供給されるエネルギーで高火力、高防御、高機動を実現したACを原型にしている機体です。現在、貴方の火器ではあのシールドを打ち破ることは出来ません≫ ≪弱点は?≫ ≪あります。武器を発射する都合上、正面部にシールドがありません。正面から攻撃して、彼を止めて下さい。……決して、決して、死なないで下さい。円卓の鬼神、幸運を祈ります≫ ≪了解。通信終了≫ ―――……雪は未だに止まない。 雪を揺らめかせるのは、人類を焼き払う威力を持ったミサイルブースターの風。 最後の地の戦いはまだ終結しない。 ≪俺とお前は鏡のようなものだ≫ ピクシーの静かな声を合図に、サイファーが動いた。 マシンガンの残弾は決して多くない。果たしてこれで片羽の妖精を落とせるかどうか、疑問が残る。ライフル一丁で落とせるほど片羽はヤワではないのだから。 二人の機体のコア背面が開いた。 次の瞬間、アンブロジウスは青の、ソロウィングは緑の火炎を噴出させて真正面から攻撃を開始した。相対速度、優に音速以上。 ソロウィングは左腕のスナイパーライフルを構え―――刹那、電流を纏った超高速弾が数瞬ほど前にアンブロジウスの右腕があった場所を穿った。独特の音が戦場に響く。 サイファーに額に浮かぶ汗を拭う暇は無かった。マシンガンを通り間際に浴びせかけるが、シールドに阻まれて損傷を与えることが出来ない。スナイパーライフルがレールガンになっていた、それ自体に驚くこともないような気がしてきた。 交錯、通過、旋回、再度OB起動、接近。 最初にピクシーが口を開き、サイファーが後から口を開く。 ≪向かいあって、初めて、本当の自分に、気が……つく≫ ≪だが、鏡に映った姿は、常に正反対、だぞ≫ Gで腹部を圧迫されているような会話になる。 ソロウィングのレールガンが咆哮した。アンブロジウスの右肩スレスレに弾丸が青い軌跡を描き、電流が装甲を撫でた。ほぼ同時、アンブロジウスのマシンガンが真正面からソロウィングのコアに数発だが命中。火花が咲く。 OBの余力で、二人はまた遠ざかった。 ≪もう一度正面からだ!≫ ≪行くぞ片羽!≫ オペレーターからの通信。 ≪レイヴン、急いでください。あと五分でV2が再突入します!≫ ≪分かっている!≫ ラジエーターが熱を排除しようと悲鳴を上げるのを無視し、OBを起動。鬼神の鎧を、妖精を討つ為に宙へと持ち上げ、飛ばす。 緑の装甲に身を守られた妖精は、電流迸る銃を持ち上げ、地面を蹴り、OBで正面から向かっていく。 青い線が鬼神の右肩を僅かに抉り、バラけた弾丸の群れが妖精の脚部に命中した。 正面からの一騎打ち。突撃槍の突き合い。最後の地での決闘。 よろめいたかと思えた妖精は、しかし、一瞬で体勢を整えると、弾丸の命中した脚部を奮い立たせ、地面に着地して痕跡が残るほどの速度で急旋回、そしてまたOBを起動。 傷ついた右腕を庇うこともせず、鬼神は、持てる最大の推力を得るために旋回し、OBを起動し、両手の武器を構えた。 ≪ここで全てが決まる≫ ≪そうはさせん≫ ≪甘くなったな、相棒≫ ≪違う、この世代を、人類をもう少し見て居たくなっただけだ≫ 両者が、放たれた槍のように飛び立つ。 接近。 青と緑の閃光が、一瞬にして相手がいた場所へと移動。青の電流と、弾丸が、灰色のアヴァロンダムに音を放つ。 鬼神の機体、その右腕が電磁投射砲弾の直撃を受け、肘から先が弾け飛び、破片とオイルを地面に振り落とす。妖精の機体、そのコアに銃弾がねじ込まれ、装甲のいくらかを進行方向の反対側に落とした。 また距離を取った二機の機動兵器は、暫しの間動きを止める。 OBで機体は熱を帯びて、触れそうになる雪は放射熱で気化していく。 季節違いの陽炎が二機を包んでいる。 意地と意地のぶつかり合い、イデオロギーの衝突、宗教戦争。そのいずれにしても、勝利をもぎ取るのは力のあるほうに他ならない。勝ったほうが、選択肢を得る。片や世界のリセット。片やリセットの停止。 殺し屋と医者が相成れぬように、二人もまた、相成れない。 ≪お互い腕は衰えていないな≫ ≪あぁ、久しぶりの被弾だ≫ かつて酒を飲み交わした時のような口調。 サイファーは、アンブロジウスの右腕が半壊したことを示す表示を見つつ、残った左腕のライフルをピクシーのソロウィングに向けて一発撃つ。 ピクシー、二つ名を体言するような華麗な動きで回避すると、レールガンの銃口をサイファーに向けた。ヴン、と機体を包むシールドが震える。 魔女と魔法使いの対峙。裏切り者と英雄の対峙。雲のかかった空は灰色で、黒とも白ともつかぬ表情を浮かべてそこにあり。サイファーがふと地面を見ると、雪が薄っすらと積もっていた。 オペレーターから通信。緊張で汗を浮かべた顔が投影される。 ≪あと二分!≫ 続けて、ピクシーの大声が無線越しに聞こえてきた。 アンブロジウスのブーストが蠢き、高温のプラズマ炎を噴く。 残された時間はたったの120秒。 ≪撃て臆病者!≫ ≪行くぞ!≫ 計算の一切が、サイファーの頭から消えた。 両者は全く同じタイミングでOBを起動。 世界を変える『王』が天空に座す中、二人は轟と風を引き連れ、一撃を狙う。 ≪撃てッ!!!≫ 時が遅くなったかのよう。 心臓の脈拍まで聞こえてくるほど。 鬼神は右、妖精は左。二人は、確かに相手のことを見ていた。 ソロウィングの左腕から青い一条の電流が流れ、アンブロジウスの頭部パーツ数cmを通過。アンブロジウスの発射したライフルの弾丸が、ソロウィングの傷ついたコアへと吸い込まれ―――ジェネレーターを木っ端微塵にした。 不安定だったのか、元大型ブースター、現シールド発生装置が爆ぜ、OBの出力に上乗せしてソロウィングを空高くに吹っ飛ばし――――。 次の瞬間、世界が白に包まれた。 ≪―――……!≫ 地球のあちこちに菌糸類のように点在する都市や、軍事拠点を狙っていたミサイル群は、大気圏外で誘導を外され、その場で力を解放した。 地平線が見えなくなるほどの白銀の大爆発。余りの光量に、システムが自動で処理し、見えるように回帰させる。数十発ものミサイルが生み出す光の洪水。アヴァロンダムに立っているのは、たった一機のACのみ。 ノイズ交じりの通信が入った。 安堵を浮かべるオペレーターとは対照的にサイファーの顔は暗い。 ≪任務完了です、レイヴン。帰還しましょう。貴方の帰りを待っている人達が居ます≫ ≪………そうだな≫ サイファーは機体を操作して、地面で寂しく存在しているレーザー砲とミサイルポットを見る。それから、レールガンで破壊されて転がっている、自機の右腕だったものを見てから、ゆったりとした歩調で歩き始めた。 アンブロジウスの青いモノアイが、ソロウィングの消えたほうを一瞥した。 雪は止みそうであった。 ベルカ戦争(企業動乱)はアヴァロンダムの決戦で幕を閉じる。 その後の『円卓の鬼神』の消息は不明。公式の記録にも、企業が公開している記録にも彼の行方は記されていない。 ベルカの起こした一連の事件は世界に衝撃を与えると同時に、皮肉なことに旧世代の技術の『素晴らしさ』を実証することとなってしまった。 ベルカの所有地であった場所は企業が凌ぎを削る場として残り、旧世代の技術を巡って醜い争いが続くこととなる。だが、それぞれの戦力が拮抗したことで、いつまでたっても旧世代の技術を手に入れることが出来ないでいる。 それが、ひょっとして『境界無き世界』が望んだことなのかもしれないが。 『片羽の妖精』はアヴァロンダムで死亡したと思われていたが、後に生存が確認される。 戦闘の後遺症でACに乗ることが出来ない体になった彼は、歩兵として戦場に――円卓に居た。彼は、今も戦い続けている。 ―――……そして、『円卓の鬼神』も、どこかで戦い続けているのかもしれない。 【終】 ↓ 感想をどうぞ(クリックすると開きます) +... 名前
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シルフ レア 必要魔力 10 飛行 俺嫁→ 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 1836 2108 3944 3000 誕生日 3月25日 身長 118cm 体重 12kg 3サイズ スキル 斬撃効果 前列の敵全体に大きなダメージを与える強化後スキル つむじ風効果 敵全体に大きなダメージを与える 親愛度 コメント 低 風吹け吹けー!きゃっスカートが…ん?何?「見えた!」って…何!?何が見えたの? 中 風吹け吹けー!きゃっ肩ヒモが…ん?何?「惜しい!」って…何!?何が惜しいの? 高 風吹け吹けー!きゃっまたスカートが…ん?何?「もう少し!」って…何!?何がもう少しなの? 嫁 風吹け吹けー!あはっ見えた!何がって?驚いているキミの可愛い顔だよ! 親愛度 セリフ 低 ね、今日はどこ行く? いい風ふいてるね~ 風のいたずらしちゃうぞ~ どう気持ちいい?風。 中 風が泣いている…なんてねっ♪ スカートひらひら気持ちい〜 ね、手つなご! 怒らせたら、竜巻起こしちゃうよ? 高 服のうしろのヒモ、結んでくれない? 今日は風が騒がしいね ね、笑って? またいっしょにあの丘に行こう? 嫁 いっしょに風を感じてたいな こういう感じ、ハジメテかも… ね、私のこと好き? いつでも私はここにいるよ… スキンシップ後 朝 おはよう〜! 夜 また明日元気に遊ぼうね! なでなで キャッ!どさくさに紛れてスカートめくっちゃダメーっ! その他 誕生日 今日は私の誕生日だってー!割とどうでもいいかも! 俺の嫁クエスト~シルフとお祭りに行こうよ!~ +... 開始前 今夜、風の神様を祀るお祭りがあるんだ!いっしょに行こう! エリア1「屋台街1」 進行時 わたあめ屋さん!私もわたあめ作りたい!上手にできるかな? いろんなお店があるね!並んだ提灯がとってもきれい! ふわぁ~お店の熱気にほてった体に、夜風が気持ちいい~ 奥に神社があるんだって…ここの風の神様って誰なんだろうね? カットイン その浴衣、似合ってるよ♪お祭りには浴衣が一番だね♪ クリア時 わたあめ出来たよ!食べながらあっちのほうに行ってみようよ! エリア2「屋台街2」 進行時 キミもなにか買ってきて半分こしよう?ね? 大きすぎたかなあ…わたあめはんぶんこしよう?ひとりじゃ食べきれないもの! わたあめ甘~い!ちょっとシャリシャリする感触も好き! たこ焼きもおいしそう…買いすぎかなあ…?お祭りなんだしいいよね♪ カットイン へ?ほっぺにわたあめがついてる?とってとって~! クリア時 金魚すくいがある!一回やってみてもいいかなあ エリア3「屋台街3」 進行時 金魚を「救う」から金魚すくいなのかなあ…?ま、いっか! 射的とかも、私の風の力で倒したら…ダメだよねやっぱり… まだまだ! ポイが破れそうになってからが勝負なんだからねっ! 金魚を見てるだけでも楽しいよね!こんなにたくさんなかなか見ないし… カットイン やったー!一匹すくえたよ!なかなかうまいでしょ~ クリア時 もうすぐ花火が始まるんだって!どこか見えやすい場所はないかなあ エリア4「屋台街4」 進行時 むぎゅう~!あっちの人が少なそうな道に行こっか! このお祭りの花火って有名なんだって。賑わってきたね だんだん精霊が増えてきたね。はぐれないようにもっとくっついて歩こ! 手、離さないでね…? カットイン きゃああ!ごっごめんね!つい抱きついちゃった… クリア時 あそこの丘は人が少なくて花火がよく見えそう!行ってみよう! エリア5「見晴らしのいい丘」 進行時 ここからだと花火がきれいに見えるね~いい場所見つけちゃった! 上ばっかり見てるから、ちょっと首が痛くなってきた~ あ、見て!あの花火なんの形だと思う?精霊の顔に見えない? た~まや~…って言うの?どういう意味?人間界の花火の名前? カットイン どうしたの? 私の顔ばっかり見て……フフ、なんだか照れるよ…… クリア時 花火、もう終わりかなあ?せっかく神社に来たからちょっと歩こう? エリア6「丘の風神神社」 進行時 帰りにまたお店に寄ってもいいかな?エヘヘ… 次のお祭りも絶対二人でこようね! 夫婦円満のご利益とかあるのかな…この神社 こんなお祭りをしてもらえるなんて、ここの神様は幸せだね カットイン 私はキミだけの風の精霊だから、いつまでも、ずーっといっしょだよ! クリア時 きれいな風の力を感じる……これは……? ボスバトル 開始前 お祭りセト「シルフちゃん!お祭りの最後を飾る、特大花火を打ち上げるのに風の力が必要なんだ!バトルで協力してくれないかい?」シルフ「セトちゃん!そういうことならまかせて!いっくよー!」 敗北時 「ううっ…次は絶対上手くできる!諦めないんだから!」 勝利後 嵐の神セト「ふぅ…ありがとう!きれいな花火があがったよ!」特大花火は風の力できれいに上がった!シルフ「やったー!大成功!」 終了時カットイン すごくおっきい…すっごいきれい…!私…今日見たものを絶対に忘れない! 終了時 風の神様のおかげかな?力が湧いてくるよ! 体力切れ 体力がなくなったの?ちょっと休んでて!お店で何か買ってくるね 高セリフ:服のうしろのヒモ、結んでくれない?/今日は風が騒がしいね/ね、笑って?/またいっしょにあの丘に行こう? -- 名無しさん (2012-12-30 11 42 06) なでなで キャッ!どさくさに紛れてスカートめくっちゃダメーっ! 誕生日 3月25日 -- 名無しさん (2013-08-07 21 19 01) 名前 コメント
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このページでは【F-ZERO X】から登場するキャラクター、 レオン について解説する。 他の作品の レオン については【レオン】を参照。 プロフィール 作品別 F-ZEROシリーズ 関連マシン 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール レオン 他言語 種族 獣人 性別 男 年齢 F-ZERO X 15歳F-ZERO GX 16歳 出身 惑星ズー 声優 野島健児 初登場 【F-ZERO X】 惑星ズー出身の狼の獣人。長い年月による進化の果てに普段は人間に擬態して過ごす事が出来ているが、狼男らしく満月を見たり、興奮したり、抑えている力を開放すると完全に狼の獣人の姿になってしまう。そのためレースをすると常に狼の状態である。 彼の故郷は貧しいのでF-ZEROレースでの賞金を仕送りしている。 彼のマシンは、【スペースアングラー】。獣のような見た目の彼に比べて非常に落ち着いたマシンである。 作品別 F-ZEROシリーズ 【F-ZERO X】 プレイアブルキャラの1人として登場。 本作では猫科の猛獣のような外見をしている。 【F-ZERO GX】 プレイアブルキャラの1人として登場。 本作以降狼のような外見になった(ただし尻尾が猫科の猛獣っぽいなどXの頃の名残はある)。 【F-ZERO ファルコン伝説】 若い人間の青年の姿で登場。【ルーシー リバティ】に片想いしている。 F-ZEROレース界では、アマチュアカップで颯爽と優勝を飾るルーキーとして注目されていた。 正体は狼の獣人であり、興奮したり満月を見るとその姿になってしまう。獣人故に【ビーストマン】に狙われているが、事故にあったルーシーを救ったことで見逃してもらい、そのまま行方をくらました。 ちなみに、人間に変身中も尻尾が出ていたため、ルーシーには獣人であることは気づかれていた。 【F-ZERO ファルコン伝説(ゲーム)】 プレイアブルキャラの1人として登場。 【F-ZERO クライマックス】 隠しドライバーとして登場。難易度EXPERTでゴールドカップを1位でクリアすると開放される。 関連マシン 【スペースアングラー】 関連キャラクター 【ビーストマン】 【ルーシー リバティ】 余談 F-ZERO シリーズは一部スターフォックスシリーズに近い設定になっているが、そちらのレオンとは一切関係がない。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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女神を殺しその体を奪った神殺しとして現神からは古神の肉体を持っているために、古神からは同胞殺しとして、魔神など闇勢力からは体を奪い力を手に入れるために 現神勢力の人間達からはその伝説により、世界中から畏れられ狙われている。また、女神の体を奪ったことで神核を得、神格者にも分類される。 女神の体を男性体として維持する為魔力が必要。枯渇すると女性の体になってしまう上にほとんど行動も不能になってしまう。 しかし、現神への信仰から魔力を生み出すことが古神の体を持っているためにできないため、その魔力の補給は敵を屠って吸収するか性魔術で得るしかない。 飛燕剣と呼ばれる剣技を得意とし、秘印系の魔術、特に電撃系を使用する。 なお、相棒に魔剣となったハイシェラがいるが、常に剣となった彼女を武器に使用しているわけではなく、現地調達した武器を使用することも多い。 またその際、飛燕剣はそのスピードを生かすために武具の重量が重要になるため、重量には気を使っている。 その戦闘力は神殺しの名の通り凄まじく、魔神ですら容易に打ち倒す。歴戦の勇士で半魔人のリウイも、VERITAでは防戦一方だった。 神の体に人間の魂が耐えられず、記憶が消えていく運命にある。それだけでなくZEROにおいては数回にわたって記憶のほとんどを失っている。記憶が消えていくため作品毎に都合の悪い事はほぼ忘れている。それどころか戦女神Ⅰでは相棒のハイシェラを荷物に入れたまま忘れ、戦女神Ⅱでは使い魔にした者の存在を忘れていたりもしている。 性魔術の必要性や、彼の本質を知ったことで惚れられたりしてかなりの女性を抱いているが、記憶が飛んだり希薄な感情でズレており女泣かせである。 しかし大抵は女性の方が惚れていたり、そういった点も含めた合意の上でしているので恨まれる事はない。 平時はかなりの天然ボケでハイシェラをはじめ多数の者から突っ込まれたり呆れられている。とくに女性にかける言葉は女心や空気を読まない類が多い。 その外見から初対面で彼のことを知らない者には大抵女性に間違われるが頑なに否定する、また女装は基本的にしないなど意地のような物があるのかもしれない。(VERITAのおまけでサティア姿になるが本編では一切ない) ちなみに本人は女装をしないがVERITAにてエクリアのメイド姿に「新鮮でいい」、フェミリンス時代の服装に「燃える物がないか?」とハイシェラに聞かれ肯定している、戦女神Ⅱでは女性とは下着やメイド服を着けたままの状態でのHシーンが多いなど、コスチュームプレイ好きな可能性も示している。 また、本人は女性の好みに対して「美醜は気にしていない」としているが、ゲーム中、彼の周囲にいる女性たちや彼に抱かれた女性たちは明らかに「美」のほうに(それも上位に属するであろう)分類される女性しかいない。 女性関係は長年生きて様々なところを旅してきたため、中原全域に広く、そして体を重ねたことがある程深い仲の女性が数多くおり、他者を救おうとする心優しく、自分のために無関係な人々を巻き込まないよう距離を置いているために寂しげであるといった彼の本質を、共に旅をするうちに知っていくことで女性の側が彼に心を許す「惚れられる」タイプの男で、ある意味天性の女殺し。 その「女殺し」のスキルは強力であり、古神のサティアやレシェンテ、魔神のハイシェラやアムドシアス、神である水の巫女や、エルフの長白銀公、竜族の巫女空の勇士、各国の女将軍といった様々な意味で高貴かつ高位な存在の女性達からすら「愛おしい」と想われるほど。さらに使い魔となった者も数百年以上契約解除されていても想い続けているなど、ナベリウス曰く「もてもて」である。 上記のとおり男性だが女神の体を得ているため、女性的な体つきに見えるとたびたび描写されるが、イベントシーン等で見られる裸体は引き締まった筋肉質な体つきをしているように見える。 また、男性器は魔神であるハイシェラが「立派」と感心する程のもののようである。 さらに性行為のテクニックには天性のものがあるようで、女性経験のあまりなかった戦女神ZERO第二世代(サティアから体を譲られたばかりのころ)の時点で、ハイシェラを腰砕けにするほど。 長年の性儀式によって鍛えられ、現在では性魔術は「極めた」としている。性魔術の使用の有無、相手の処女非処女を問わず、相手の種族が人間だろうと魔物だろうと魔神だろうと神だろうと激しく絶頂させる程のテクニックを持っている。 VERITAにおける神の墓場より帰還後は水の巫女と契約(同盟)を結び、レウィニア神権国の王都プレイアに定住。 水の巫女の客将扱いで貴族待遇を受け、エクリアがレクシュミから用意してもらった屋敷(周囲からは幽霊屋敷と呼ばれている)に、使徒やハイシェラ達と共に暮らす。 基本的に出不精でほとんど外出せず、それどころか部屋からもあまり出歩かないので、使徒を始め周囲からもたまには外を出歩いた方がいいと勧められることがしばしば。その甲斐あってか、外界へ小冒険に出るのを増やす時期もある。 朝起きてメイドたちに身なりを整えてもらい、用意された食事を食べ、暇を持て余して時間をつぶし、夜になったらメイドと性儀式を行い眠るという、ある種羨ましいほどに優雅な安住の生活を過ごしている(ハイシェラからは「隠居した老人のようだ」と茶化される)。 ちなみにメイド達はセリカの髪の手入れは特に気にしているという描写がされている。 そうした生活を支える収入の基はあまり詳らかでない。 貴族待遇なのでレウィニア国から給与を得ている、メイド達が稼いでいる、後見人のレクシュミや親交のあるレヴィアあたりが便宜している、時たま水の巫女から受ける依頼をこなした冒険の報酬や、その道中手に入れたアイテムなどを換金している、等の説はある。 戦女神ZEROにて、「これから数百年、地に降りて災厄をまき散らす災厄の種」と雲居の言葉で予言されたが、セリカ本人のことを指していたのかは不明(竜族の長も「未来は確定していない」「彼が本当にそうなのか確証は無い」としている、邪神となっていたアイドスまたはセリカから別れたラプシィアのことを指していた等、複数の説がある)。 水の巫女や白銀公などはいつかこの争いの続くディル=リフィーナを変えるかもしれない存在と見ている。 +【セリカ・シルフィル遍歴】 ZERO~人間~ 敬虔なバリハルトの信徒であり、卓越した剣技と魔法により将来を嘱望されたマクルの街の若き神官戦士。 セアール人の父と原住民であるスティンルーラ人の巫女である母の間で生まれたハーフではあるが廃都ノヒアでの功労が認められ、神官であった父の残した大任『雨露の器の浄化任務』を引き継ぐ事となる。 自らが殺してしまった水竜が残した子供が心残りとなり廃都ノヒアを再度訪れ、そこでサティア・セイルーンとの運命の出会いを果し、互いに惹かれあい以後の行動を共にするようになる。 生まれはキート村。また、アメデとの会話で「20年前、2人目の子供が生まれるとともに母親が死んだ」とあることから、このとき20歳。 魔物や古神由来の者たちに苛烈なバリハルトの信者でありながら、たとえ敵でもむやみに命は奪わんとし、「弱きものを助けるために強くなる」「サティアとともに生き、平和な世界を創る」ことを目標としていた。 ZERO~神格者~ サティアとの逃亡の果てに一人神殿に捕まり洗脳される、この時ウツロノウツワと融合させられ神格者となる。 神格者にふさわしき名「シルフィル」と、ウツロノウツワの一部が変じた神剣スティルヴァーレを受け取る。 この時のセリカは神殿の強制(ギアス)とウツロノウツワの意思で行動していた。 アストライアとの戦いの中で自我を取り戻すが、融合したウツロノウツワと魂は完全に分離できず、記憶や感情の一部を捨てる事になる。 そして女神の体を譲られ、生き続けるという約束をする。 ZERO~神殺し誕生~ 現神の勢力からは邪神として、古神の勢力からは仲間の仇として、魔の者たちはその力を求め狙われる存在となる。 また、信仰する者のいない神の体を維持する為に、敵を屠るか性魔術で魔力を得なければならなくなっていた。 サティアに体を返す為にバリハルト神殿を目指すが、途中で出会ったアビルースは狂い、神殿は禁忌に触れてでもセリカを抹殺する為に戦う事になる。 カヤの言葉からサティアがもう居ない事に(居ないと思い込み)絶望しハイシェラに体を譲り眠りにつく事になる。 ZERO~神殺しハイシェラ時代~ この時期は絶望から心を閉ざし、セリカは眠りについているため、実際に肉体の主導権を握り、各地で紛争を起こしていたのはハイシェラであるが、後の伝説ではこれもセリカの仕業として伝承されてしまっている。 オメールの遺跡でハイシェラは古代文明の機器の命令に逆らえず自我を消失しかけるが、その時セリカは目覚め、ハイシェラから肉体を取り戻し、先代文明の機械を破壊。 ハイシェラとアムドシアスから魔力を吸収した後、魔力回復のため永い眠りに就く。 ZERO~アイドスとの決着~ ハイシェラが去った後オメールの遺跡で永い眠りについていたが、得体の知れないものの接近により目覚める。 記憶の全てを失っていたが「生き続ける」という約束のみは憶えていた。 白銀公の元で出会ったシャマーラと旅をし記憶を探す事になる。 暴走した水精を吸収し、言葉を得た得体の知れないもの=アイドスとの接触で記憶を取り戻す。 自らの運命に決着を付ける為狭間の宮殿でアイドスを討つが、アイドス浄化の神力に耐え切れず再び記憶と感情を失う事となる。 VERITA、幻燐 ハイシェラと数百年間歴史の表舞台から消え、傭兵や宿屋の依頼などをこなしながら、二人の長い放浪の果て、エクリアと出会う。 自らの呪われた運命を持つエクリアの行く先を知る事で同じ呪われた自分を知ろうとする。 神の墓場にて(サティアの転生体と思われる)ルナ=クリアと結ばれるがマーズテリア神殿の策謀で彼女を失う。 神の墓場より帰還後、水の巫女と盟約を結びレウィニアに安住の地を得る。 シュリ、マリーニャと出会い、2人を使徒に加える。 安住の地を得た後も戦いの運命は続き、邪龍アラケールとの戦いで力の大半を失うこととなる。 戦女神1 邪龍との戦いの慰労も兼ねて行方不明だったラティナ王女の捜索にシュリと共にレルン地方を訪れる。 目撃情報よりカドラ廃坑でラティナ王女を探すが、アビルースやローレン、天使イルザーブと言った勢力が蠢きセリカらを苦しめる。 戦いの続く中、商人の奴隷として働いて居たサリアの身請けもしている。 神の力の殆ど残っていないセリカであったが辛くも全ての勢力に勝利し、ラティナ王女を発見する。 しかし王女は戦乙女シュヴェルトライテとして蘇ってしまう。 その際残されたわずかな力も失ってしまうが、シュリとの儀式で彼女の膨大な魔力を得て復活する。 浮上したヴィーンゴールヴ宮殿でシュヴェルトライテを打ち倒し、再び封印を施す。 戦女神2 ラティナ王女探索から戻ったある日、水の巫女に頼まれ七魔神の封鎖地の一つに訪るが、既に魔神エルテノは復活してしまっていた。 魔神の復活を阻止すべく各地を転戦するがついに全ての魔神が復活してしまう。 その後も魔神らを追うがラプシィアに囚われる、仲間に救出されるもののその後使徒(進め方によってエクリアかシュリ)が連れ去られてしまう。 連れ去られた使徒を奪還し七魔神との決着も付け、ラプシィアとの最終決戦に挑む。 その際にラプシィアが自らの失われた過去であること、またサティアとの約束などアイドスとの決戦で失った記憶を取り戻す。 一つに戻ろうと迫るラプシィアであったが、セリカは過去との決別を誓い打ち果たすのであった。 【種族】 人間族→神格者→神殺し 【登場作品】 戦女神ZERO/1/2/VERITA 幻燐の姫将軍2 【キャスト】 なし
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義母の吐息 ~背徳心に漂う母の色香~ 義母の吐息 ~背徳心に漂う母の色香~ TinkerBell 05/07/15 幼い頃から本当の母親のように慕ってきた義母に、恋心を抱くようになった主人公。同時 に、PTA会長を務めるクラスメイトの母親が、高慢な態度で義母を叱責する姿に、強い 怒りを覚えるようになる。そんな彼の気持ちを癒してくれる、喫茶店オーナーの未亡人。 年上の女性達に囲まれて主人公の気持ちは、激しく揺れ動く。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 人妻スレから。http //cyberworks.jp/tink/gibo/ 期 待作というほどでもないが、メイヒロインの義母の > 子供を産む事を諦めきれずに、夫に内緒で不妊治療を受けている。というこの一文に 惹かれる。長年のカンからしてそういう内容はなさげだが。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 近親スレで紹介されてたな HRは多分なさげと予測 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) tinkerbellの旅人氏の企画はボテENDが多かったと思ったが・・・ むしろ 期待できると思われ。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) Tinkerbellのヅマモノシリーズの人妻かすみさん1&2や淑女の艶事はボテ腹 エンドあったしな ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 種男で盛り上がってるが「義母の吐息」もオレは期待したいな、原画が天野雨乃でモロに ツボ、これでボテ立ち絵でもあれば最高なんだが。まあその前にHRがあるのか確証はな いんですが…。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 「義母の吐息」体験版にてボテH確認。本格派対応確定、CGのみなので分類不明。まあ、 予想通りですな。 ----------------------------------------------------------------- (大ナマズ) TinkerBellの「義母の吐息」体験版にてボテH確認 過去の例から言ってほぼ HR確定と思われ ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 義母の吐息も腹ボテENDがあってよかった。抜きゲには孕み完備でこれからお願いしたいな ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) ネタバレ/ 小夜はまだやって無いが、不妊治療が云々最初に言ってたから多分あるっぽい。 玉江はボテ腹Hが主人公1回、主人公と玉江の息子の3Pで1回確認。後、普通のHで も危険日中出しで、「妊娠しちゃう」、「中はダメ!」の台詞有り。奈緒は事後妊娠して ましたエンドは見たが、まだルート1個しかやってないのでボテHは確認できず。「赤ち ゃん出来ても良い」みたいな台詞はあった。 ----------------------------------------------------------------- (HRレポーター) TinkerBellから発売された「義母の吐息 ~背徳心に漂う母の色香~」にてH R確認。ボテHは2人で1人はEDでした~ ----------------------------------------------------------------- (好々爺) ネタバレ/ 小夜妊娠ENDが1つ Type:B1玉江妊娠ENDが2つ Type:B 2奈緒妊娠ENDが1つ Type:Cてとこですね。 ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 義母の吐息にボテエンドあり エンディングでそれぞれ腹ボテです。ボテファックはあっ たり無かったり ----------------------------------------------------------------- (名無しさん@2ちゃんエロゲ板) 今更ながらやった、かなりよかった、分類は本格派 A1?ってとこか EDに二人ボテ 腹H、絵が天野雨乃でなんかエロい ----------------------------------------------------------------- (ロッキー)やばい。奈緒さん色っぽすぎる。終始そんな状態ではなく、最後辺りは主人 公が主導権を握るようになる展開もすばらすい。最初はお約束の「お姉さんが教えてあげ る」「お姉さんのいたずら」チックな展開ですが、最後は「好きな人に素直になれないも どかしさをもつ女の子」になっちゃってます。今まで「~くん」付けだったのが呼び捨て になるという変化もGOOD!ただのエロ話な展開だけではなく、奈緒さんの抱えている 心の問題を主人公の少年が親離れという成長で心が強くなることで、その弱った奈緒さん の心をケアするようになる、という展開も萌え、いや燃え!最初は主人公が義母に恋心を 抱いていることへの悩みの相談に乗ってたのに、結局こういう展開にもっていってしまう 奈緒さん、なんて小悪魔なんだ、と思いましたけど(笑)最初は単なるいたずら(主人公 の義母である小夜さんにやきもちを焼かせる)だった火遊びの炎がここまで燃え上がると は、リアルに奈緒さんがいたなら、奈緒さん自身思うまい。どうやら奈緒さんはもう一つ のエンディングがあるようですが、(予想するに、ずっと最後まで「お姉さん」状態のエ ンディング)私が見たエンディングは4年後ということなのでこれもまた、盛大に孕んで おりました。エッチシーンはないのですけれど、これまでの話の展開上「ごちそうさまで した!」な締めだったんで、私としてはOKっす。お幸せに~ただ奈緒さんの「裏切った ら…」どうなってたのがすごく気になりますけれども。それと二人で星を見に行った時に 止まったペンションが人妻かすみさん2のナツノさんのペンションだった、という小ネタ も仕込んでありました。他にも主人公の海人の友達が隠していたエロ本も、なぜかかすみ さんや、淑女の艶ごとに出てた教頭先生が表紙を飾ってたし。「初!母乳プレゼント」っ てなんだ(笑) こういう小ネタはちょっと話が反れますけれど、ドラクエスキーな私としましては大好物 であります。話が別ゲーム毎に少しだけ繋がっている、ということが。それだけ作家さん やGAMEを作っていらっしゃる方々が、そのゲームを使い捨てにしていない、という愛 が感じられるのです。…と、たかがエロゲに何を言ってるのでしょうかね。でも、こうい うマーケティング方法は好きなので、どっぷりはまらせていただきましょうかね。とりあ えず淑女かかすみさん2をプレイしてみようかなー。そして最後に声優の天天さん。彼女、 すごいっすねー。たしかかすみさんでは、かすみさんの娘さんを演じてましたよね。あ れはとんでもないロリボイスだったのに…この作品じゃ、見事に熟れたお姉さま!女って 変わるものですなぁ…。さすがにボーナストラックでの声優さんによるフリートークの最 後はサービス?か、ちょっとだけかすみさんの娘、ミオちゃんの声っぽく締めておられた ので、ちょっとだけ安心(?)致しましたが。なんといいますか、しばらく他キャラを攻 略できそうにありません(苦笑)奈緒さんLOVE!少なくとも一々やきもち焼いてつっ かかってくる小夜さんはウザかった(ガキか私は)ので、攻略したくないー。となるとP TA会長さんか。これは主人公と結ばれる系のエンディングではない、とここの情報であ ったと思うので、安心して(?)プレイしてみようかなぁ、と思ってます(笑)